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细数《卡拉彼丘》七宗罪(上)2023-08-03 14:40:18 | 编辑: | 查看: | 评论:0

本来,卡拉彼丘今天开服算是一件高兴的事情,这游戏我从三测刚开测就在玩了,虽然段位不高但好歹是从头打到尾,如果不出意外,今天本来应该高高兴兴写点东西向周围朋友安利下它的好,但意外地就这么出了意外了。

毕竟卡丘你家策划主打的就是一个丧事喜办喜事丧办,希望策划家里有事的时候依然能秉持着这股脸皮比城墙厚的气概,到时候我就提着唢呐去你家吹一吹,吹走一个是一个。

策划既然这么不要脸,也怪不了我拿起键盘开炮输出了。


(资料图片)

第一宗罪:氪金抽卡欲哪般?对标阿米你且看

首先就是我最爱的氪金抽卡部分,作为一个射击游戏爱好者,小时候算是被CF启蒙,是最早一批OW玩家、APEX玩家,彩虹6号、CSGO等等的游戏我也多有涉猎,在这一众游戏当中,薄纱对面的快感对我来说一直是次要的东西,我最爱的反而是开箱这部分,作为海豹上岸狂晒的快感让我始终欲罢不能。

不出意外的,延续着以往的传统,我卡丘第一个送的十连出了星绘红皮。

那么作为我最爱的部分,我为什么要喷它呢。

这就不得不提那无处不彰显酒吧舞策划水平的抽卡设计了。

首先,以上这凉心至极抽卡概率,并不是来自于某款内测中的米家手游,而是一款射击游戏,一款多端上线面向男女老少,并且皮肤没有任何加成连特效都少得可怜的射击游戏。

其次,这款游戏与OW和APEX开箱不同,它可开不出多个物品,一个定价12元的抽卡道具,抽出来一个蓝天白云就是一个蓝天白云,花费12元买一个语音和喷漆,乃至于是十几个什么也换不了的的紫球,这样的凉心程度如果做成刮刮乐放在小学门口,不出两天大概率就会被愤怒的小学生家长给掀了摊子。

然而可悲的是,这个世界上存在保护小学生的快乐的成年人,却没有保护成年人的快乐的成年人。这可悲的事实让我这个两个十连1红5金本该上岸狂晒的海豹,却被内心的悲哀填满了胸膛,被这情绪的分量压弯了脊梁。

我不明白,我只觉得悲哀。

如果我有648,我本可以去OW1买上百个箱子,开出全部的季节限定皮肤,攒下了不知多少的金币为之后的限定皮肤做准备,我知道这钱给我带来了羡煞旁人的虚荣。

如果我有648,我本可以拿去米家游戏,抽一个厨了很久的角色,欣赏他的模型立绘和伤害,看着他在深渊里面薄纱四方,我知道这钱会给米哈游投入下一个游戏。

如果我有648,我本可以买几款心仪已久的优秀作品,好好地治疗一下自己的电子羊尾,度过一个快乐到手指钻脑阔的周末,我知道这钱给我带来了享受。

如果我有648,我本可以拿来买张回家的车票,给双亲带些礼品,度过一个温馨快乐的假期,看着他们的笑容心满意足,我知道这钱花的他特么值了。

如果我有648,然后我把它投进这个游戏,甚至吃不到这个游戏的保底!我拿着属于我的,本可以用白嫖换来的一金五紫和蓝天白云被群友笑成傻批!

我不知道,策划他可能没玩过16年的OW,也许没玩过米家的游戏,大概甚至没有双亲。所以才让他彻底疯狂,失去了对648元巨款本应有的价值判断。

我不知道,我只觉得悲哀。

氪金抽卡的价值是什么,我已出离茫然了,剩下的只是悲哀与漠然了。

第二宗罪:朝令夕改反无常,玩家竟成不饱狼

如果你是一个和我一样常年在频道5泡着的半休闲玩家,一定对无处不在的对心夏发癫ID感到熟悉甚至十分有九分的亲切。

他们可以对与心夏有关的任何事物发癫,心夏的肌肤在他们眼中是白脂凝玉,心夏的口水在他们眼中是天山圣泉,心夏的脚趾在他们眼中是无上珍馐。他们可以随时随地对对心夏发癫,早晨起床对心夏发癫,上午工作脑内对心夏发癫,晚上下班写小作文对心夏发癫。

对他们来说,心夏的“鸭鸭摇滚”皮肤是圣物,你可以不带,但不能没有!

然而,一个又一个文手被封,频道5被无穷无尽的白墨冲刺填满,5频往日荣光仿佛一个破灭的泡影——即便如此也没能击倒单推人的顽强意志。

但,卡拉彼丘不曾停下脚步。

曾经,放在右下角的不是什么限时商城,不是冰冷的灰色按钮。

而是1280巴布洛晶核与1280基弦兑换的按钮,闪烁着神的慈爱之光。

曾经的鸭鸭摇滚,可以在商城套装购买,可以通过抽卡获得,也可以通过作为抽卡副产物的基弦合成获得。

曾几何时,刚刚进入卡拉彼丘不到一周的我并不理解为什么人们如此追捧心夏,虚拟主播的面具下尚且有一个真实的存在,我也无法全心意地去入脑,更何况是一个二次元纸片人呢?

但,我的第一个双金,就是鸭鸭摇滚。

彼时的我迷茫,我在卡拉彼丘的卡池几度折戟,数个十连无功而返,成为晒卡海豹的计划彻底破灭,我一度对重复的抽卡结果感到厌烦,几乎要讨厌上这套抽卡系统,但我依然默默地玩到了三测结束。

因为我的第一个双金,鸭鸭摇滚。

后来,我排位接连受挫,偷包被透打爆,刚枪被炸鱼主播和代练打爆,尽力战斗被队友拖后腿,几乎对这游戏的匹配机制感到绝望。

但,我的第一次五杀,就是心夏。

那本来只是一把普通的乱斗,我的心夏被到处乱蹿的白墨和明打爆了头,战绩维持在8/10,我的KD甚至都不是正的。直到最后半分钟,我们的队伍落下第二名四分的差距,我心说算了,一把乱斗而已。

可因为,我玩的是心夏,是大狙,是无数FPS玩家热爱的信仰的一部分——对于大狙来说,奇迹和魔法是真的存在的。

最后的半分钟,有如神助不再是一个形容词,而是真真切切发生在我的手上,我的电脑上的奇迹,我那烂到不能再烂的枪,以及即将彻底摆烂的心态,被某种我不了解的事物扶正。一枪又一枪,我最终挽回了队伍落后的比分。

最终,我成为了MVP,回到宿舍界面,也不再是奥黛丽慌忙无措的鼓励,而是“你也太厉害了”的惊叹。

曾经的鸭鸭摇滚,可以在商城套装购买,可以通过抽卡获得,也可以通过作为抽卡副产物的基弦合成获得。

这并不意味着什么廉价,这是神与凡人同在的证明,是神慈爱的象征,心夏,卡拉彼丘世界的唯一神,她体谅着每一个喜爱着自己的人有限的能力,用尽可能多的方式让人们感受神的爱。

神爱世人,因而世人爱神。

但我不理解,这一件件事情本来也可以用巧合来解释,为什么我要为一个虚拟的角色投入情感呢。

或许,接连不断发生的巧合,其实正是奇迹本身。

我相信,喜欢着某个角色,某个皮肤的,并不只是我一个人,热爱本身不该用价值来衡量,为心爱的角色留下的回忆不会褪色。

我相信,能力有限,经济有限的,也并不只是我一个人,热爱可以靠时间来见证,为了心爱的皮肤一点点攒下的基弦不会消失。

可,如今的卡拉彼丘,让人失望。

不仅仅只是鸭鸭摇滚,还有拉薇、信、小画家,一个又一个的皮肤,一份份的热爱,变成了“限定”、“抽卡”的冰冷字眼。

我想问问维护和运营这个游戏的人们,问问制作这个游戏的人们。

一个从头到尾被金钱的罪恶浸染的游戏,是你们喜欢的样子吗?

为了留存率,三测时夏日音乐节只需要两个相同CD的活动变成了两个指定CD,原本每天稳定完成一个阶段还有盈余的活动变成了肝一上午开一张任务CD的无聊重复,玩家的时间就真的不值钱吗?

为了挖掘玩家付费能力,皮肤被限定了获取渠道,本来就算不上良心的抽卡系统,现在变得更加面目可憎,原来热爱二次元的普通萌萌人就活该为自己喜欢的角色榨干钱包,每天吃泡面?

我所说的这些,曾经是卡拉彼丘的优点,但现在变成缺点了。

我希望游戏厂商不要反复试探玩家的底线,这样的行为既是贱人,亦是自贱——于人有害,于己无益。

第三宗罪:内容更新无心意,质不足来流量补

注意看,这个女孩叫小美,就在刚刚,她卡了一个bug,在墙面上做出了跳舞的动作,过了一会,大壮注意到了她的存在,感到十分新奇,于是加入了她的行动。

这来自于一个三测时期的bug,伊薇特在操纵无人机小熊的动作,可以通过某种方式卡掉特效而长期维持在点击屏幕的动作,这样则可以使伊薇特维持在一个如同跳舞的状态,大家称这个bug为小熊跳舞。

尽管这个bug被修复了,但我们的《卡拉彼丘》保存下来了这个动作。

这本来算是件让人高兴的事情,但与另一件事实结合起来就不怎么让人高兴了——

卡拉彼丘的公测相较二测与三测,几乎没有任何新内容可言。

对于策划来说,玩家卡出来的bug成为一个梗,再被顺水推舟地保留下来,本该是件高兴的事情。但对于不但喜欢并且擅长于喜事丧办的卡丘来说,这件事看起来就没那么有意思了。

现公测内的所谓新内容,新角色,完全就只是来自于二测就已经存在的事物。

产能低下,不是耻辱,能屈能伸,才是良心。

卡拉彼丘制作方的资源或许并不充足,从早期概念诞生到如今花费三年磨一剑,并不是什么简单的事情,当中原画的风格与模型都几经更改,产能不是叫人随便浪费的,这并没有错。

错就错在,认为流量大于质量,用浮躁的心态运营游戏。

一款将要长期运营的游戏,不能也不应该面对舆论无所作为,不重视自己的游戏而只是依靠流量说话。

腾讯运营的游戏大多如此,测试时惊天动地,死去时无声无息。

但说实话,我还挺喜欢卡拉彼丘这个游戏的,虽然他在我玩过的游戏中质量只能说算不上下乘,但也许是老二次元本性如此,我还是原因把这个游戏玩下去的。

可惜,卡拉彼丘快死了。

我本看不清要杀它的人是何面貌的,可它自己发出声音了,叫得很大声。

他说:“主播掉分炸鱼无错”

他说:“流量导向运营无错”

他说:“氪金抽卡限定无错”

我这才看清它的真面貌来,它带着红色的围脖,黑白相间的皮肤上尽是腐烂的脓疮,嘴上大声叫嚷着,嘴角留着贪婪的口水。

至此,我还能说什么呢。

只能祈祷大家能尽早看清,这位“大恩人”的真实面貌了。

to be continued——

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